package com.hq;

import netscape.security.UserTarget;

import java.awt.*;

/*
*工具类
*
* 存放静态参数
* 工具方法
*
*/
public class GameUtil {
    //地图的宽
    static int MAP_W = 11;
    //地图的高
    static int MAP_H = 11;
    //雷区的偏移量FSET;
    //格子的边长
    static int OFFSET = 45;
    static int SQUARE_LENGTH = 50;
    //底层元素 -1 雷 ， 0 空格   1-8表示对应的数字
    static int[][] MAP_BORROM = new int[MAP_W+2][MAP_H+2];\
    //载入图片
    static Image lei = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("imgs/lei.png");


}
